聴講中~。
ハイパフォーマンス・ソフトウェア・カンファレンス・オンライン 2021 【春】セッション講演 https://j.mp/3cBbNAX
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
聴講中~。
ハイパフォーマンス・ソフトウェア・カンファレンス・オンライン 2021 【春】セッション講演 https://j.mp/3cBbNAX
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
Eclipse Flyby via NASA https://j.mp/359eBkL https://j.mp/3xeR4Lm
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 11, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
振り返ると今日もリサーチから指導から
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 10, 2021
レビューから設計からいろいろ働いたな…
HP++++
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 10, 2021
MP++++
彡⌒ ミ
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
No pb, you'll subscribe Japanese mobile network soon. Welcome to the new world…!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
保存できるのありがたい
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
(知らなかった) pic.twitter.com/pGfd4OCl3f
Eclipse Flyby via NASA https://t.co/uouN5Ua05v pic.twitter.com/W5SwheqLkE
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
レポお待ちしております!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
(Oculus Quest Discordでもいい)
聴講中~。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
ハイパフォーマンス・ソフトウェア・カンファレンス・オンライン 2021 【春】セッション講演 https://t.co/IlcdF4ThnL
これいいな
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
GPUのメモリ階層図って速度含めて観測するの難しいので…
「インテル® oneAPI ツールキットが提供するパフォーマンス解析ツールの新機能のご紹介」
インテルVTuneプロファイラ。 pic.twitter.com/PbfoHzkhQN
Intel Optane DC Persistent Memory、おもしろい。https://t.co/9Uyk2yFVaz pic.twitter.com/3GwHuUh081
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
Intel openAPI Rendering Toolkithttps://t.co/VfswA3Qnbh
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
レイトレも2014年からEmbreeからずっと続いているhttps://t.co/3ubfm7fBRH
ボリュームレンダリングも。 pic.twitter.com/iWZIYK1zSq
"Open Image Denoise"
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
サイト見てみたけど何が変わっているかわからんレベルでノイズ除去されてる…https://t.co/XNBsntTDc1 pic.twitter.com/SYFlfLbaSB
"OSPRay"https://t.co/5mtswUMF11
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
The Open, Scalable, and Portable Ray Tracing Engine
"OpenSWR"https://t.co/YnbQMgPUxU
OpenGL互換のソフトウェア・ラスタライザ。MesaGLとの連携もありそう。
Intelのグラフィックスソリューションって実はかなり多領域に広がっているんだな… pic.twitter.com/s0hu2ecq64
【制作展webサイトがリニューアル!】
— 東京大学制作展2024 (@iiiexhibition) June 11, 2021
『0 PUNK』をテーマにした制作展Extraの ✧︎ティザーサイト✧︎ が本日公開されました。#東京大学制作展 #0_PUNK #iiiEx
▶︎▷▶︎▷ https://t.co/SiHodajp82
SIGGRAPH ASIA 2021 Tokyoのウェブサイトを開いたら、液晶壊れたのかと思った…https://t.co/NLC7mi7toJ#SIGGRAPHAsia2021 pic.twitter.com/1y13n7o88H
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
SIGGRAPH #SA21 学生ボランティアも募集中。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
20時間のボランティア活動で、数万円するフル会議パス無料ゲット、加えて夢を実現するためのプロフェッショナル、クリエーター、教育者、思想家と直接会える機会…、学ぶ機会も得られますよ!8月14日締切https://t.co/kuCoe75o8g
日本語講演もあった
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
インテルってグラフィックス企業になってきたんだね~
ちなみにoneAPIのお値段はこちらhttps://t.co/tHIbW3rY0L pic.twitter.com/cPonjKFzv1
「3TBのローカルメモリ」ふぇぇ…人権を超えている
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
(サーバー用メモリです)
Blender+Xeon+oneAPI他のソリューションでアニメーション作って5-6倍の高速化を実現している
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
Tangent Studio "NEXT GEN" (trailer)https://t.co/yWsw96faTj pic.twitter.com/97rBlE0wOy
Tangent Studios & Tangent Labshttps://t.co/kOPzaPIfHD
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
Kitware:ParaView
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
Autodesk: AutoCad
RenderMan/Pixar:すでにXeonで動いてる
レンダリングの必要性:
・マーケティングや営業
・投資の承認を得るため
・教育やアイディアを議論するため
・知識の探求のため
(こういう整理えらい) pic.twitter.com/ErO0Nrxjd2
可視化重要性の続き
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
openAPIサポートプラットフォーム
Intel Atom, Xeon *SSE4.2(254bit SIMD)をサポートしていること
サポートOSは
Linux: CentOS, Ubuntu, Arch, RedHat
Windows10
あれ、macOS10.14.6もあるのか…!そうかIntelMacあるしな…コーディング環境としても使えるか pic.twitter.com/rP8AVNHHEr
Intel one API、グラフィックス関係はソースからビルドもできるのか…っていうかOSSになってるので必要な部分だけ使いたいならgithubでいけそう?
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
分散処理したくなったらライセンス必要なんだろうな
バイナリ版でも実機検証はないとのこと
リモート使用は可
XLSOFTさんのサイトで日本語化 pic.twitter.com/qQadgk2LPe
この手の実験が好きな人に届け…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
REALITY Androidにエコーキャンセルを導入した話|REALITY #note https://t.co/PQMYBB10EQ pic.twitter.com/4vIQRL7X5B
> 元々REALITYの配信では48000Hzのサンプリングレート・2chで録音していました。伝送経路はOpusの標準品質で圧縮しています。なので、REALITYは一般的な他の配信アプリ・通話アプリと比べると圧倒的に高音質だと思います。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
ところでChrome ハードウェア チームでもこんなプラグを使っているそうな…https://t.co/LtSneEIopd pic.twitter.com/I9RvgzFkRu
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
きょうはボイチェン研究で2つぐらいホームラン級のイイコトがありました https://t.co/EnE1fpSASL
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
さすが高性能AI、やることが高次元だ…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
いいことも大変なこともあり過ぎて
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
そろそろchilling しないとだ
トラッキングは時差参加しよ…
#東京オリンピックまであと
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
41日と23時間!#tokyo2021 https://t.co/TTwgFPrqBN pic.twitter.com/8myZ4znBXE
結局みてる
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
トラッキング技術勉強会 のライブ配信 https://t.co/gQDtmanrOE
とりあえずスマホで試せるこちらもいかがhttps://t.co/2qwbVzQh9K
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
宣伝ですが
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
きっと気に入って貰えると思います!
さあmRNAワクチン、職域接種の時間がはじまるよ!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
みんなでコロナを駆逐するぞ〜!
<おすすめ>
薬剤師の方による『はたらく細胞』二次創作でmRNAワクチン投与の細胞の動きを表した漫画が分かりやすい – Togetter https://t.co/RltfNwfjug
mRNAは遺伝情報じゃなくて、レシピを印刷してだけの紙!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
むしろみなさんのカラダの細胞を工場にして、コロナをやっつける武器を作らせるのです!
やっつける相手が居なくなったら戦争終了です https://t.co/Wpn2X1PlwI
まだまだこんな若い頃にランク圏内に入っておいてよかった…この頃は止めてもセーブされてることも知らずにサルのように時間をかけて溶かしていた…自死しようと思ったこともあった pic.twitter.com/uYUaEBtwwQ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
そう、この事実を知るまでは…。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) June 11, 2021
まあだいたいこの宇宙が生まれてから今までにかかった時間を10回繰り返すぐらいかかるね! https://t.co/fQplRIlD9k
振り返ると今日もリサーチから指導から レビューから設計からいろいろ働いたな…
@BredikhinaL HP++++ MP++++ 彡⌒ ミ `・+。*・ (´・ω・`) 。*゚ 。☆―⊂、 つ 。*゚ :… https://t.co/K2QlgJ0BN9 in reply to BredikhinaL
@BredikhinaL No pb, you'll subscribe Japanese mobile network soon. Welcome to the new world…! in reply to BredikhinaL
@ken4500 保存できるのありがたい (知らなかった) https://t.co/pGfd4OCl3f in reply to ken4500
Eclipse Flyby via NASA https://t.co/uouN5Ua05v https://t.co/W5SwheqLkE
@3mintimer レポお待ちしております! (Oculus Quest Discordでもいい) in reply to 3mintimer
聴講中~。 ハイパフォーマンス・ソフトウェア・カンファレンス・オンライン 2021 【春】セッション講演 https://t.co/IlcdF4ThnL
これいいな GPUのメモリ階層図って速度含めて観測するの難しいので… 「インテル® oneAPI ツールキットが提供するパフォーマンス解析ツールの新機能のご紹介」 インテルVTuneプロファイラ。 https://t.co/PbfoHzkhQN in reply to o_ob
Intel Optane DC Persistent Memory、おもしろい。 https://t.co/9Uyk2yFVaz https://t.co/3GwHuUh081 in reply to o_ob
Intel openAPI Rendering Toolkit https://t.co/VfswA3Qnbh レイトレも2014年からEmbreeからずっと続いている https://t.co/3ubfm7fBRH ボリュームレ… https://t.co/jV8nwIX6ed in reply to o_ob
"Open Image Denoise" サイト見てみたけど何が変わっているかわからんレベルでノイズ除去されてる… https://t.co/XNBsntTDc1 https://t.co/SYFlfLbaSB in reply to o_ob
"OSPRay" https://t.co/5mtswUMF11 The Open, Scalable, and Portable Ray Tracing Engine "OpenSWR"… https://t.co/ueSA9frK8R in reply to o_ob
RT @iiiexhibition: 【制作展webサイトがリニューアル!】 『0 PUNK』をテーマにした制作展Extraの ✧︎ティザーサイト✧︎ が本日公開されました。 #東京大学制作展 #0_PUNK #iiiEx ▶︎▷▶︎▷ https://t.co/SiHod…
SIGGRAPH ASIA 2021 Tokyoのウェブサイトを開いたら、液晶壊れたのかと思った… https://t.co/NLC7mi7toJ #SIGGRAPHAsia2021 https://t.co/1y13n7o88H
SIGGRAPH #SA21 学生ボランティアも募集中。 20時間のボランティア活動で、数万円するフル会議パス無料ゲット、加えて夢を実現するためのプロフェッショナル、クリエーター、教育者、思想家と直接会える機会…、学ぶ機会も得られ… https://t.co/6UgElw37vL in reply to o_ob
日本語講演もあった インテルってグラフィックス企業になってきたんだね~ ちなみにoneAPIのお値段はこちら https://t.co/tHIbW3rY0L https://t.co/cPonjKFzv1 in reply to o_ob
「3TBのローカルメモリ」ふぇぇ…人権を超えている (サーバー用メモリです) in reply to o_ob
Blender+Xeon+oneAPI他のソリューションでアニメーション作って5-6倍の高速化を実現している Tangent Studio "NEXT GEN" (trailer) https://t.co/yWsw96faTj https://t.co/97rBlE0wOy in reply to o_ob
Tangent Studios & Tangent Labs https://t.co/kOPzaPIfHD in reply to o_ob
Kitware:ParaView Autodesk: AutoCad RenderMan/Pixar:すでにXeonで動いてる レンダリングの必要性: ・マーケティングや営業 ・投資の承認を得るため ・教育やアイディアを議論する… https://t.co/RQ2UZIQxgp in reply to o_ob
可視化重要性の続き openAPIサポートプラットフォーム Intel Atom, Xeon *SSE4.2(254bit SIMD)をサポートしていること サポートOSは Linux: CentOS, Ubuntu, Arc… https://t.co/15QHFA4zIi in reply to o_ob
Intel one API、グラフィックス関係はソースからビルドもできるのか…っていうかOSSになってるので必要な部分だけ使いたいならgithubでいけそう? 分散処理したくなったらライセンス必要なんだろうな バイナリ版でも実… https://t.co/E7WC6k5ZC7 in reply to o_ob
この手の実験が好きな人に届け… REALITY Androidにエコーキャンセルを導入した話|REALITY #note https://t.co/PQMYBB10EQ https://t.co/4vIQRL7X5B
> 元々REALITYの配信では48000Hzのサンプリングレート・2chで録音していました。伝送経路はOpusの標準品質で圧縮しています。なので、REALITYは一般的な他の配信アプリ・通話アプリと比べると圧倒的に高音質だと思います。 in reply to o_ob
ところでChrome ハードウェア チームでもこんなプラグを使っているそうな… https://t.co/LtSneEIopd https://t.co/I9RvgzFkRu in reply to o_ob
きょうはボイチェン研究で2つぐらいホームラン級のイイコトがありました https://t.co/EnE1fpSASL
@SebasAi さすが高性能AI、やることが高次元だ… in reply to SebasAi
いいことも大変なこともあり過ぎて そろそろchilling しないとだ トラッキングは時差参加しよ…
#東京オリンピックまであと 41日と23時間! #tokyo2021 https://t.co/TTwgFPrqBN https://t.co/8myZ4znBXE
結局みてる トラッキング技術勉強会 のライブ配信 https://t.co/gQDtmanrOE
@Scinfinity とりあえずスマホで試せるこちらもいかが https://t.co/2qwbVzQh9K in reply to Scinfinity
@Scinfinity 宣伝ですが きっと気に入って貰えると思います! in reply to Scinfinity
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mRNAは遺伝情報じゃなくて、レシピを印刷してだけの紙! むしろみなさんのカラダの細胞を工場にして、コロナをやっつける武器を作らせるのです! やっつける相手が居なくなったら戦争終了です https://t.co/Wpn2X1PlwI in reply to o_ob
まだまだこんな若い頃にランク圏内に入っておいてよかった…この頃は止めてもセーブされてることも知らずにサルのように時間をかけて溶かしていた…自死しようと思ったこともあった https://t.co/uYUaEBtwwQ in reply to o_ob
そう、この事実を知るまでは…。 まあだいたいこの宇宙が生まれてから今までにかかった時間を10回繰り返すぐらいかかるね! https://t.co/fQplRIlD9k in reply to o_ob
振り返ると今日もリサーチから指導から
レビューから設計からいろいろ働いたな…— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
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まさか…このゲーム、終わるのとっても難しいのでは…?? https://j.mp/3v8sav9
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Jun 10, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
1313072登場、203万点。
ランク圏内にも入ったのでそろそろ良いかな…? https://j.mp/354pkwD— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob
明日は健康診断なので早めに夕ごはん休憩…
新玉ねぎトマトスープうまい https://j.mp/356sa4p https://j.mp/3pFfeMb— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
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20万点/10384ブロックまで1時間ほどで達成したけど…もうダメだ…ランキングの下端に追いつけない…!
やはり片手間ではガチ勢には敵わない https://j.mp/3zgpyPi— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
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8192超えたあたりから
胆力…2や4が意外に邪魔になったりする https://j.mp/3xaIBsy— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
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見た目がシューティングゲームな感じの「2048♾」に挑戦
#DrHakase配信中! #REALITY https://j.mp/3gesa93
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 10, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob